米哈游新作原神:2020.09.28日IOS、安卓、PC端全球同步开服
2014年成立的米哈游工作室,是著名IP《崩坏学园》的厂商。作为国内著名的二次元文化厂商,米哈游制作了无数经典的人设角色,深受大家的喜爱。而本次推出的含有传统手游要素的类RPG开放世界游戏《原神》更是创造了一个七种元素神灵信仰交汇的幻想世界提瓦特。
游戏发生在一个被称作提瓦特的幻想世界,在这里,被神选中的人将被授予神之眼,导引元素之力。玩家将扮演一位名为旅行者的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各异、能力独特的同伴们,和他们一起击败强敌,找回失散的亲人同时,逐步发掘原神的真相。
作为国内首款号称登陆全平台的游戏,《原神》,单机游戏与手机游戏同时兼顾的一款游戏,它是如何融合这两类不同的游戏的?
单机游戏在理念上的设计,是给玩家以刺激,在游戏机制引领下,不停地引诱玩家继续游玩下去,它会想方设法地减少玩家的枯燥感,因为只要玩家觉得烦了,就不会继续这款游戏了,而接下来的口碑与分数会影响这款游戏的销量。
而手游的理念上的设计并非是如此,手游的目的是消遣,不论是你可以明确看出来的消遣,比如消消乐类的《糖果传奇》,还是你不能很明显地看出来的,带着竞技属性的MOBA类的《王者荣耀》。
在8月28日,《原神》开启了公测前瞻直播,让我们细细从中寻找答案。
首先是原神何时发布成为了玩家们最为关注的点,官方消息回答是:
9月13日PC版本开放预下载
9月15日上午10点PC版技术性开放测试
9月26日手机版开启预下载
9月28日全平台公测
游戏开服福利
当游戏正式上线时,官方将为所有旅行者发放游戏道具「守候之翼」。希望大家在提瓦特大陆上空巡游时,能够偶尔想起这段互相陪伴的漫长时光。
同时,各位旅行者登陆游戏还可获得20个「相遇之缘」,愿运气之神常伴你我~
系统玩法预告
游戏内还将上线「拍照系统」,美不胜收的提瓦特大陆,现在就将它储存于你的掌心吧~
针对不同的角色、元素和世界任务,游戏内还设有「成就系统」,元素专家?英雄之旅?用你的努力点亮各个勋章吧~
全新剧情预告
游戏本次公布了最新剧情PV《我们终将重逢》,小爆哥原本就很在意主角兄妹俩最后将迎来怎样的结局。「我们终将重逢。但不是这里不是现在。」「在旅途的终点再见吧,去见证一切事物的沉淀。」
全新世界任务预告
随着《原神》提瓦特大陆开发逐步完善,越来越多尘封在角落的秘密,正被揭开,全新世界任务即将开启,敬请期待!
新角色登场
在《原神》的游戏队列中,最多可容纳4名角色,每名角色都有自己独特的攻击动作、武器类型和元素技能。
那么原神如何融合单机游戏和手游这两类不同的游戏的呢?
答案是开放世界。
《原神》的开放世界是下了大功夫的,作为为数不多的几个敢做开放世界的手游,实在是让人感慨。
米哈游上一作的《崩坏三》还是如今流行的一个主界面点击,然后进入固定关卡的常见模式。
如今则是把主界面变成了开放地图了。虽然这个改动只用一句话说完了,但是这个行为对制作组的开发量来说极高。
不得不赞赏米哈游的勇气,在完全可以在强化出来一个《崩坏四》的前提下,他们敢来做与之前完全没有接触过的开放世界的《原神》。
游戏变成开放世界后,玩家对角色、对世界的理解就不再是表面上的一个图片或者几段文字,你就可以靠近这个世界,用最直观的眼,甚至是身体,攀登到某个高山与建筑物上去体会这个世界的样貌了。
沉浸感自然要比手游的一个主大厅,除了人物就剩下按钮了,要强许多倍。
但是两个问题依然没有解决。
一是主线流程太短,支线任务太少。这些任务做完后每天上线就是做下每日任务清一清体力,极其容易乏味。如果制作组在后续的更新中能分出一部分人来专门做支线任务,那么游戏体验能好上一个档次。
二是战斗系统做得不是很好,无法在战斗中找到乐趣,可以看出来原神制作组缺乏经验。最明显的就是岩属性主角和可莉,岩属性主角的小技能会把怪物顶起来十秒钟,而原神里的角色普遍缺乏对空能力。
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